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scacchi in 1K

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scacchi in 1K

Messaggioda ZeroUno » mar set 20, 2011 20:50

Avete mai provato a scrivere un programma di scacchi in un qualsiasi linguaggio?
Io l'ho fatto.
Il mio programma, scritto in C per dos, si limitava a prendere le mosse da input, sia del bianco sia del nero, a riconoscere che siano valide e a muovere il pezzo. Niente più.
Non ricordo le dimensioni del binario, ma una volta ho visto una cosa pazzesca. Saranno stati 15anni fa, forse, o poco più.

Sotto dos avevo un programma di scacchi
1) gestiva la grafica (bianco e nero, 320x200), e quindi la gestione delle bitmap dei pezzi in campo.
2) ovviamente gestiva il movimento dei pezzi :-), e quindi la gestione dell'input ed eventuali eccezioni.
3) un motore di gioco; si giocava uomo contro computer e, per le mie conoscenze scacchistiche di allora, era pure bravino.

ora spiegatemi voi come si fa a fare entrare tutto questo in UN KILOBYTE massimo 1.5K !!!! che era la dimensione del binario.
Il mio sogno di allora era di disassemblarlo per capirlo. Poi l'ho perso.
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Re: scacchi in 1K

Messaggioda miklos » mar set 20, 2011 21:02

provato a scriverlo mai, ma un po' di tempo fa mi sono avvicinato al gioco degli scacchi è ho trovato questo :)
http://nanochess.110mb.com/index.html
ZeroUno ha scritto:ora spiegatemi voi come si fa a fare entrare tutto questo in UN KILOBYTE massimo 1.5K !!!! che era la dimensione del binario.

il motore che ti ho indicato l'ho fatto 'giocare' contro un gioco degli scacchi scritto per il c64(quindi al massimo i Kb erano 64).. e la lotta è stata dura :)
ho visto cose che voi astemi non potete immaginare
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Re: scacchi in 1K

Messaggioda ZeroUno » mer set 21, 2011 0:55

domani provo a compilarlo.

miklos ha scritto:il motore che ti ho indicato l'ho fatto 'giocare' contro un gioco degli scacchi scritto per il c64(quindi al massimo i Kb erano 64).. e la lotta è stata dura :)

Io avevo scacchi sullo zx spectrum 48K, quindi massimo 41K (7K sono di memoria video condivisa) ma sono ancora meno perchè gli scacchi erano "sonori", ovvero tu scrivevi "A2A4" e lui pronunciava "A" "2" "A" "4" (audio da far pietà, visto che la "scheda sonora" è a un bit, ma si capiva)
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Re: scacchi in 1K

Messaggioda ponce » mer set 21, 2011 10:02

questo e' abbastanza ben documentato ed un tempo era IL programma di scacchi, ma e' in TDL Macro Assembler

http://web.archive.org/web/200706141143 ... argon.html
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Re: scacchi in 1K

Messaggioda ZeroUno » mer set 21, 2011 12:29

Decisamente ben documentato.
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Re: scacchi in 1K

Messaggioda shark1500 » mer set 21, 2011 16:52

Ma perche` i codici di oggi non sono cosi` documentati? :-(
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Re: scacchi in 1K

Messaggioda 414N » mer set 21, 2011 18:05

shark1500 ha scritto:Ma perche` i codici di oggi non sono cosi` documentati? :-(

[polemica]
Perché alcuni individui (leggasi "folli") ritengono che il loro codice sorgente più o meno commentato sia una documentazione più che sufficiente :?
[/polemica]
C'è da dire che, trattandosi di assembly, una documentazione piuttosto corposa è d'obbligo anche per i più smaliziati.
PS: sempre consultando il sito riportato da miklos in precedenza, si può trovare riferimento ad un contest che mira ad ottenere un'applicazione JavaScript (ok, non è codice compilato ;)) di dimensione non superiore a 1KB.
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