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Tomb Raider 2013

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Tomb Raider 2013

Messaggioda sya54M » ven mag 02, 2014 22:55

Ciao, con i pacchetti di Wine esistenti per Slackware, Tomb Raider 2013 si freeza prima di mostrare il menu. Ho patchato Wine per far funzionare questo gioco (che a me piace :D ), se piace a qualcun altro qui è il mio pacchetto di Wine: http://sya54m.altervista.org/getfile.ph ... 4-1_ap.txz
La "patch" consiste nel forzare la compilazione del file dlls/kernel32/sync.c senza ottimizzazioni, cioè con la cflag O0.
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda tornadomig » sab mag 03, 2014 11:29

ciao! a me piacerebbe fare un tentativo a usare wine. con un bel gioco poi e' un occasione per testare le prestazioni del mio nuovo pc. mi puoi illuminare su come hai proceduto a rendere funzionabile il tutto? sul repo di alienbob vi e' pero' la versione 1.7.14. la patch e' per 1.7.18. se hai pazienza, te ne sono grato! :thumbright:
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda sya54M » sab mag 03, 2014 11:40

ciao, non ho usato un file .patch, aggiungo una linea al file suddetto tramite lo slackbuild, quindi vale per qualunque versione. se scarichi il mio pacchetto di wine è già funzionante senza far nulla, devi solo installare tomb raider ed eseguirlo
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda ponce » sab mag 03, 2014 14:56

visto che sono curioso e che il pacchetto non ha allegato lo .SlackBuild, sto provando a compilarlo con questa patch: domani provo se funziona ;)
Allegati
tr2013.patch
patch per wine-1.7.18
(671 Byte) Scaricato 27 volte
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda sya54M » sab mag 03, 2014 15:05

no quella patch trovata su winehq non si applica più sulle nuove versioni di wine. come dice un utente sullo stesso sito, basta aggiungere all'inizio del file
Codice: Seleziona tutto
#pragma GCC optimize ("O0")

per dire a gcc di compilare solo quel file senza ottimizzazioni.
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda ponce » sab mag 03, 2014 16:19

grazie della dritta :)
lo sto ricompilando dopo aver aggiunto questa linea allo SlackBuild di alienBOB
Codice: Seleziona tutto
sed -i '1s|^|#pragma GCC optimize ("O0")\n|' dlls/kernel32/sync.c
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda ponce » sab mag 03, 2014 20:05

confermo, TR2013 funziona bene (anche sul mio portatilaccio).
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda sya54M » sab mag 03, 2014 20:30

sì nonostante presenti qualche difetto con wine, ha comunque un'ottima grafica e non è molto pesante, gira fluido a massima grafica sulla mia geforce gt440 che non è certo un gran che.
i difetti sono che se eseguito a schermo intero il mouse funziona male, cioè la rotazione della visuale è limitata, bisogna eseguirlo in finestra ma mettendo la finestra ingrandita cambia poco e poi un altro difetto è sulle ombre che non vengono renderizzate bene, ma questo difetto delle ombre lo faceva anche con tomb raider underworld
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda tornadomig » sab mag 03, 2014 21:14

@sya54M

ti ringrazio tanto del chiarimento. ancora una domanda: e' indifferente che sia -current64 o slackware64 (rigorosamente multilib!)? che dipendenze necessita il pacchetto da te preparato? solo OpenAL? grazie ancora 8)



Offtopic: qualcuno ha provato diablo 3 di recente con quest' ultima versione di wine? lo volevo comprare! :thumbright:
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda sya54M » sab mag 03, 2014 21:27

di niente, è un piacere essere utile :) io ho compilato su current, non ho provato se funziona sulla stable, l'unica dipendenza è openal e riguardo le multilib: può funzionare anche senza ma non sarà possibile eseguire i programmi di windows a 32bit e siccome gran parte di giochi e programmi per windows (compreso tomb raider) sono ancora a 32bit, servono le multilib per rendere wine utile.
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda sya54M » sab mag 03, 2014 21:34

premetto che non ho diablo 3. dal sito http://appdb.winehq.org/objectManager.p ... &iId=29952 vedo che con wine 1.7.17 (che è quasi l'ultimo) è classificato in platinum, quindi funziona perfettamente
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda tornadomig » sab mag 03, 2014 23:41

come platinum e' l'espansione "reaper of souls". comunque diablo 3 pare che funzioni. la mia preoccupazione era di venire bannato utilizzando wine. il gioco lo devo ancora comprare, ho visto che arriva a 29,99 euro. si dice che chi bara viene bannato, ma wine viene ammesso. speriamo...

un'ultima cosa: playonlinux non si usa allora? utilizzi i prefix? grazie della tua pazienza e cortesia! 8)
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda sya54M » dom mag 04, 2014 7:47

no non utilizzo playonlinux, semplicemente installo il gioco come fossi su windows grazie a wine e viene creato automaticamente il file .desktop sul desktop per eseguire il gioco con un clic. nessuna procedura particolare
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda tornadomig » dom mag 04, 2014 9:56

@sya54M

gentilissimo! poi ti chiedero' lumi sul tuo script per l'upgrade del kernel =D>
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Re: Tomb Raider 2013

Messaggioda sya54M » dom mag 04, 2014 10:31

grazie :D chiedi pure
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