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m@darkstar:~$ ldd /usr/bin/dolphin-emu | grep not
/usr/bin/dolphin-emu: /usr/lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.11' not found (required by /usr/bin/dolphin-emu)
/usr/bin/dolphin-emu: /usr/lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.11' not found (required by /usr/lib/libwx_baseu-2.8.so.0)
libpng14.so.14 => not found
libjpeg.so.8 => not found
libpng14.so.14 => not found
libjpeg.so.8 => not found
libpng14.so.14 => not found
libjpeg.so.8 => not found
esatto lo pensavo anche io, ma non posso perchè la mia scheda video (radeon x300 SE) non è compatibile con i kernel recenti quindi devo rimanere su questo 12.2.
potrei provare a scaricare quei pacchetti da questo sito e installarli manualmente ma non li trovo, sapreste dove sono?
grazie.
Non puoi aggiornare la versione di Slackware perché il supporto alla tua scheda video non c'è più nelle versioni moderne, corretto?
Presumo tu ti riferisca ai famigerrimi driver proprietari ATI/AMD... ormai le prestazioni di Mesa &co. su schede di quella generazione (io ho una x800) sono più che accettabili, anche nel caso in cui non fossero pari a quelle del driver proprietario.
Domanda: cosa speri di fare andare con una scheda tanto vetusta tramite dolphin-emu? Alcuni giochi wii/gamecube? A mio avviso, anche con dei driver proprietari aggiornati, avresti poche speranze di andare oltre alla manciata di fps, per non parlare del carico che si dovrà poi subire il processore che, se è "coetaneo" della scheda video, alzerà bandiera bianca qualche nanosecondo dopo l'avvio della ROM...
corretto.
ho confrontato con glxgears gentoo odierna + mesa con slackware di ieri + driver proprietari e mi risulta 60 fps su gentoo e 750 su slackware. da te è diverso?
È perfettamente normale questa discrepanza ed è dovuta al fatto che, nelle versioni moderne di Mesa, per default si attua un capping degli fps proprio a 60 (il tipico vertical refresh dei monitor più diffusi). Per disabilitare questa limitazione, puoi provare a lanciare nuovamente glxgears tramite il seguente comando:
Dovresti ora vedere cifre più alte.
Tieni conto che, comunque, glxgears non è da considerarsi un benchmark grafico affidabile, in quanto far girare 3 rotelle colorate non mette in mostra neanche una minima percentuale delle capacità grafiche delle schede video più o meno odierne...
Sappi che io stesso fatico ad eseguire alcuni "contenuti" per dolphin-emu su in i7-920QM con una radeon HD5730 su Windows, quindi in condizioni (purtroppo) ottimali per quanto riguarda i driver video. Valuta tu se continuare su questa strada con quell'hardware.
hai perfettamente ragione ora che le prestazioni sono quasi uguali non ho bisogno di slackware e dei driver proprietari quindi abbando il progeto slackware. la tua scheda video che prestazioni raggiunge in glxgears?
Sul pc (portatile) che ho citato nel mio post precedente, ~1500 fps.
Sul pc (desktop) al lavoro con una miserrima scheda video integrata intel in un processore i5 3330 arrivo a ~5386 fps, quindi puoi trarre le tue conclusioni sulla bontà di questi test, nei quali una scheda integrata sembra comportarsi meglio di una discreta decisamente più potente...
si comporta meglio nel glxgears, poi nel gioco vero non lo sappiamo giusto?
secondo te quale potenza di hardware (scheda video ram e processore) avrei bisogno per emulare bene un gamecube, un playstation o un' altra console di quella generazione?