joystick per simulatore di volo
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- daniele50
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joystick per simulatore di volo
Ciao a tutti,
mi sto divertendo con flightgear, simulatore di volo, e sarebbe bello usare un joystick (la cloche mi sembra troppo).
Qualcuno usa un joystick usb?
E complicato configurarlo sulla slackware?
Ci sono modelli particolarmente compatibili?
mi sto divertendo con flightgear, simulatore di volo, e sarebbe bello usare un joystick (la cloche mi sembra troppo).
Qualcuno usa un joystick usb?
E complicato configurarlo sulla slackware?
Ci sono modelli particolarmente compatibili?
- brg
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Re: joystick per simulatore di volo
A regola le funzioni di base dovrebbero andare con qualunque joystick, visto che sono standard. Ad esempio, compril il gamepad USB cinese da 5 euro, l'attacchi e funziona, come funzionerebbe un mouse od una tastiera. A dare problemi sono le funzioni avanzate, tipo il rumble (il tremolio) o ad esempio il led che indica il numero del gamepad (il gamepad delll'xbox 360 illumina diversi led a seconda che sia il gp numero 1, 2, 3 o 4, questo non funziona perfettamente per quanto ne so).
Non ho esperienze recenti con joystick veri e propri, solo gamepad, tuttavia a questo punto prenderei una cloche vera e propria. I joystick ormai sono una categoria in via d'estinzione, le categorie ormai sono: gamepad (per tutto, tutte le piattaforme), mouse+tastiera (fps, azione, strategia, punta e clicca, su PC), cloche/volanti (simulatori, tutte le piattaforme), arcade stick (picchiaduro, shmups, tutte le piattaforma). Non ci sono più giochi pensati per un joystick tradizionale, quindi, secondo me, non è una buona scelta.
Non ho esperienze recenti con joystick veri e propri, solo gamepad, tuttavia a questo punto prenderei una cloche vera e propria. I joystick ormai sono una categoria in via d'estinzione, le categorie ormai sono: gamepad (per tutto, tutte le piattaforme), mouse+tastiera (fps, azione, strategia, punta e clicca, su PC), cloche/volanti (simulatori, tutte le piattaforme), arcade stick (picchiaduro, shmups, tutte le piattaforma). Non ci sono più giochi pensati per un joystick tradizionale, quindi, secondo me, non è una buona scelta.
- daniele50
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Re: joystick per simulatore di volo
In effetti ho detto joystick ma pensavo ad una cloche (economica).
Comunque ho attaccato un joypad cinese e l'ha riconosciuto al volo. Quindi sto abbastanza tranquillo.
Ciao e grazie!
Comunque ho attaccato un joypad cinese e l'ha riconosciuto al volo. Quindi sto abbastanza tranquillo.
Ciao e grazie!
Re: joystick per simulatore di volo
Ciao,
io sto cercando di far vedere alla 14.1 un vecchio joystick genius su una gameport di una sk audio ens1371
ma fin'ora senza alcun risultato, a me interessava piu per mame o C64.
io sto cercando di far vedere alla 14.1 un vecchio joystick genius su una gameport di una sk audio ens1371
ma fin'ora senza alcun risultato, a me interessava piu per mame o C64.
- brg
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Re: joystick per simulatore di volo
Guarda http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=330607 e http://alsa.opensrc.org/Joystick_suppor ... _vs._ns558 . È dalla slackware 10.1 che non provo a far funzionare un joystick dalla porta della scheda sonora, quindi non so se funziona sulla 14.1.diego ha scritto:Ciao,
io sto cercando di far vedere alla 14.1 un vecchio joystick genius su una gameport di una sk audio ens1371
ma fin'ora senza alcun risultato, a me interessava piu per mame o C64.
Re: joystick per simulatore di volo
Sto appunto seguendo i link che mi hai passato piu' la documentazione in /usr/src/linux/Documentation/input/joystick.txt.brg ha scritto: Guarda http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=330607 e http://alsa.opensrc.org/Joystick_suppor ... _vs._ns558 . È dalla slackware 10.1 che non provo a far funzionare un joystick dalla porta della scheda sonora, quindi non so se funziona sulla 14.1.
La cosa che piu mi fa brancolare nel buio e' che non sono certo di quale protocollo sopporti (analog in teoria), ha solo
la scritta Genius, 2 trimmer e 2 pulsanti (+ fuoco automatico), se non ricordo male l'ho pagato 15.000L negli anni '90 e
usato pochissimo (praticamente nuovo) e centrarlo non era poi cosi facile.
Ti ringrazio ma non vorrei comunque uscire dal 3D, se riesco nell'impresa titanica provero' a postare qualcosa.
Ciao