Ciao a tutti, è da parecchio tempo che non scrivo, ma cerco sempre di leggervi almeno una volta al giorno.
Durante le feste natalizie volevo svagarmi con qualche gioco che ho acquistato sulla piattaforma "Steam" di Valve, la quale mette a disposizione una funzionalità di "streaming" che permette di avviare un gioco su un pc e giocarci su un secondo dispositivo, oltrepassando eventuali incompatibilità legate al sistema operativo (detto anche: "puoi avviare un gioco su una macchina windows e giocarci sul tuo pc con linux").
Il problema è che non riesco a farlo funzionare con slackware64 14.2.
Di seguito le prove che ho svolto:
- installate le multilib di alienbob (necessarie per steam)
- installato il client di steam da slackbuilds.org
- installando un gioco in locale, funziona senza problemi
- provando ad avviare lo stream di un gioco installato sul pc windows, il gioco parte regolarmente sul pc host (windows), ma non viene trasmesso al client (slackware)
- lo streaming funziona correttamente dal pc windows verso lo steam-link
- lo streaming funziona correttamente dal pc windows verso un container docker (debian) installato su slackware
La mia ipotesi è che abbia tralasciato qualche libreria (a 32bit?) necessaria esclusivamente allo streaming.
Ogni suggerimento/commento/aiuto è benaccetto e se avete bisogno di altre informazioni, chiedete pure.
Grazie e buone feste a tutti.
[Risolto] Problema con in-home streaming di Steam
Moderatore: Staff
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- Ansa89
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[Risolto] Problema con in-home streaming di Steam
Ultima modifica di Ansa89 il sab 6 gen 2018, 10:57, modificato 1 volta in totale.
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Re: Problema con in-home streaming di Steam
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