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volevo semplicemente segnalare ai nostri indomabili packager che se qualcuno ha un pò di tempo e voglia, questo titolo non sarebbe male averlo nel nostro repo, è un gioco bello, interessante e sopratutto divertente...
Trattandosi di ben 500 MB (anzi, adesso si scrive MiB) la strada migliore è quella di mettere solo lo SlackBuild che scarica tutto il necessario e crea il package; in ogni caso, come ho spiegato nel post citato sopra, è facilissimo da installare anche senza package.
Phobos hai ragione, certamente installarlo è molto semplice, ma avere il pacchetto per slackware sarebbe molto comodo! anche solo uno slackbuild tipo quello per openoffice, che ti scarica tutto il necessario e ti crea il package in automatico....
Io ho SlackBuild di diversi giochi... OpenArena, UrbanTerror, Nexuis e qualcos'altro... Tutti quanti scaricano l'archivio ufficiale, estraggono, mettono in /opt e creano i vari symlinks etc... Crearlo anche per AlienArena sarebbe un attimo...
Ora vedo se si possono caricare...
sardylan ha scritto:Io ho SlackBuild di diversi giochi... OpenArena, UrbanTerror, Nexuis e qualcos'altro... Tutti quanti scaricano l'archivio ufficiale, estraggono, mettono in /opt e creano i vari symlinks etc... Crearlo anche per AlienArena sarebbe un attimo...
Ora vedo se si possono caricare...
Ottimo davvero se ci riesci ti faccio dono dell'aureola
Fai sapere appena potrà essere disponibile.
Allora... Il tutto è pronto, però non posso fare il pacchetto perché attualmente sono sprovvisto di Slackware 13.0...
Vedo se entro stasera riesco a recuperare una Slackware 13.0 per eseguire lo SlackBuild... Altrimenti al fine settimana...
Edit:: Facciamo così... Alleghiamo per ora un archivio con il necessario... Fatemi sapere se funziona a dovere...
Se provate dovete soltanto scompattare l'archivio, e da ROOT entrare nella directory dove ci sono i 4 file (la src), ed eseguire bash alienarena_autobuilder.SlackBuild... Nella stessa directory dovrebbe crearvi il pacchetto che pubblicherò... Installando quel pacchetto dovrebbe farvi tutta la procedura...
.. o perlomeno per me ha funzionato così mentre lanciando il primo mi ha creato in 2 secondi un pacchetto inconsistente..
E poi una domanda: non riesco a modificare le opzioni video per settare una risoluzione 1280x800 né soprattutto la modalità fullscreen: quando applico le modifiche mi vien fuori una specie di shell nella finestra del gioco! Mai vista una cosa simile! Per caso puoi aiutarmi in questo?
Allora...
Se lanciate l'autobuilder vi creerà un pacchetto di pochissimi KB che conterrà solamente il vero SlackBuild... E' un pacchetto speciale che, se viene installato, copia il VERO SLACKBUILD in una directory in /opt e lo esegue automaticamente... Ed è il pacchetto che troverete nel repository...
Mentre se volete farvi direttamente il pacchetto del gioco, allora è sufficiente scaricare lo SlackBuild (quello senza la parola autobuilder), insieme al file alienarena.SlackDesc (da rinominare nel classico slack-desc) ed eseguire quello... Allora verrà creato il pacco da 200-300 MB con il vero gioco...
Il pacchetto autobuilder è fatto in modo tale che se si usano gestori di pacchetti, il gioco appaia nell'elenco...
Se usassimo direttamente il pacchetto reale del gioco, quello da 200-300 MB, e se tutti iniziano a scaricare il gioco, il server andrebbe in blocco per il troppo traffico, così come successo tempo fa con openoffice, che ad ogni release tutti venivano a scaricare il nuovo, ed il forum diventava inutilizzabile perché si saturava il server...
Invece usando un autobuilder non ci sono problemi, visto che il pacchetto viene creato direttamente nella macchina dell'utente, che quindi si occuperà lui di scaricare i "sorgenti", assemblare il pacchetto in locale e tutto il resto, senza effettuare traffico con il server di Slacky...
Funziona come il pacchetto di openoffice... La filosofia è più o meno la stessa...
Per i problemi del gioco non so... Io l'ho provato ed ho visto che appare in finestra, ma non sono andato oltre...
infatti ho scritto troppo presto, avrei fatto meglio prima a provare più volte.. in pratica quando applico delle impostazioni nuove torna in una modalità console,ma basta premere ESC e si torna al gioco.. così sono riuscito ad applicare il fullscreen in 1280x800.. ma francamente come gioco è abbastanza confuso.. e poi mi va molto lento (ma altri giochi che richiedono accelerazioni grafiche come Sauerbraten e AssaultCube vanno una meraviglia!) e in molti casi vedo intere porzioni di pareti tutte in bianco!!, accecante!!
Non capisco come mai..
Stò scaricando proprio ora il gioco dal pacchetto messo nel repository, appena concluso il download provo come và.
Se ci dovessero essere problemi lo faccio sapere, ma a mio personale parere non credo che ce ne dovrebbero essere.
Instanto desidero ringraziare sardylan per la sua gentilissima disponibilità.
io ho utilizzato direttamente alienarena.SlackBuild e mi ha creato il pacchetto, essendo in pratica uno slackbuild, che si limita a scaricare, scompattare, sistemare permessi e files per creare il pacchetto .txz, è indipendente dalla versione, quindi va bene anche per la 12.2, ecc... basta solo cambiare l'estensione in .tgz ....
ho anche provato la modalità multiplayer ed è molto divertente!
infine, avendo una scheda nvidia ormai datata, consiglio a chi ha problemi con la grafica, di settare tutto in video con modalità low o lowest settings, in questo modo si può giocare davvero discretamente!!